Summary:
要点:
Date | 2023/10/25 |
Date 日付 | 2023/10/25 |
(46:38) Please share your presentation with us, and we'll share the screen with you. We're taking this opportunity to look back at the past technical PR initiatives of both LINE and Yahoo. I would like to take this opportunity to look back at the past PR activities of both LINE and Yahoo.
(47:44) While many companies are focusing on outward-facing activities, with the LeBre as a technology candidate, LINEyahoo is also focusing on strengthening in-car communication. After working as a front-end engineer and marketing manager at a company, I joined the Developer Success Team at LINE in September 2009. I am responsible for tech branding training and technical conference management for the engineering organisation, as well as the development of the internal technical community through events, blogging and videos. I have been involved in the technical community outside of the company, and have been supporting the machine-building organisation since October 1, 2023.
(48:49) and Yahoo. I'm a member of the Google Developer User Group, an organizer of Humatech Maker Tokyo, and a lecturer in various technical communities, and I like to be active in engineering organizations and technical communities. I've been preparing for the day of the merger by launching various projects so that all the engineers can play an active role in the new engineering organisation. And what should we do as Lebre, as we work towards 1 October in the Rhea winds of Debrecen.
(49:57) I'd like to talk about what we've done and what we're going to do, and I'd like to teach you as much as I can about what we're going to do today. The first thing I would like to talk about today is the introduction of the new company and the history of in-car communication between LINE and yoo, mainly about the new organisation and culture of LINE Yahoo, and the fourth thing I would like to talk about is Debrecen, who I think has different attributes from each other, but today I would like to bring back to you all the information I have today.
(The fourth thing I want you all to take away from today is that the role of a debrecen is an important role in building a debrecen. The most important thing to remember is that the company's employees are not only the ones who are responsible for the company's success, they are also the ones who are responsible for the company's success. I don't expect that sharing our initiatives will be helpful for everything, but I would be happy if you could take something away from our initiatives and use it in your own organisations.
(53:15)
(53:15) Our mission is to provide surprises and inspiration to people's everyday lives, whether it's an extraordinary month or an emergency. The number of monthly active users for the entire group has increased to 320 million as a result of the merger, and the number of employees of LINEYo has increased to 28,000. The company's name is also used to refer to the company's name, which is a reference to the company's history, its history, and the company's history of growth.
(54:21) years later, in 2019, we will expand our key business areas as Z Holding, and in the same year, we started a partnership with fashion brand ZO, and in 2021, we merged with LINE, and in 2022, we became a subsidiary of payment service payp, and in 2023, we will become a subsidiary of payp. The following year, LINEyahoo was added to our group structure, and I'd like to share with you a brief overview of the structure of our group. The services we provide are LINE, a communication application, and Yahoo JAPAN, a predictive internet service. The services that LINEyahoo had will continue to be operated by LINE and YahooJAPAN.
(55:26) The services that LINEyahoo had and LINE and Yahoo Japan have been combined to create a new company with even more services. The company system itself has undergone a major change to this structure of the engineering organization. The company system itself is very different from the structure of the engineering organization, so I'll just give you a brief introduction here.
(56:30) Impression and surprise are the core values that Yahoo has cherished for many years before the merger and should continue to cherish in the future. We are never satisfied with a score of 100, but we want to continue to deliver more than 120 impressions to the guilty, which is the mission. User First refers to the mindset that all employees value, and Yarigeki is the guideline for individual behavior that is essential to realizing the mission.
(57:34) The team of a select few is a team of individuals who have come together as a team to work together. The first one was the LINE Developer Day in 2015 and the second one was the YAHOO Developer Day in 2016. The first one was in 2015 with the LINE Developer De and the second one was in 2016 with the yooJAPAN Tech Conference.
(58:37) , which they co-hosted together, and the following year LINEyoo merged and became one company this year. The main focus was on technical branding and PR to build and strengthen LINE's technical image and brand, media and event planning and management, and helping developers to improve their skills and knowledge through in-car support and training.
(We have also been working to promote a culture of engineering and engineering culture to help develop a better product by promoting a shared engineering culture and values. We have also been working to promote an engineering culture in order to help develop a higher level product, and we have assigned a person to each department to work with the engineering recruitment organisation to share recruitment issues and plan and manage technical outputs and events. We were able to quickly pick up on issues on the response side and in the engineering organization and quickly implement solutions to them.
(1:00:47) The first was to increase the output of the various engineering organisations at LINE, the second was to build a system that would make it easier for people to output, and make them want to do so, the third was to brand LINE's advanced technical capabilities, and the fourth was to increase awareness and understanding of the development organisation and the people who work there, and finally, to solve the problems of the engineering organisation. The first of these was to increase awareness and understanding of LINE's various technical fields and the people who work in our development organisation. We also published interviews in the external media about the various technical fields and the work of the organisation, as well as on the LINE Engineering Blog, which I'm sure you've all heard of. We are also working on strengthening the output of our engineers and technical organisations.
(1:01:51) The aim was to build a system that would make it easier for engineers and technical organisations to produce and disseminate information internally and externally by assimilating their output through the creation of a system that would make it easier for them to publish technical information on their blogs. We also organised events to increase the output of the organisation in the technical area and to get to know the various developers, as well as sponsoring technical events, such as our own Line Developer Meetups, community events and other action events. We also held in-car events, community events, in-house events and community events, which were aimed at building a framework that would make it easier for engineers and technical organisations to want to put their ideas forward, and also to provide a place where they could make their ideas about doing and presenting events a reality. (1:02:57) Engineers and engineers are encouraged to present outside the company.
(1:02:57) We also provide consulting support for engineers and support them when they want to output. We also organise events such as Iskcon to improve our image and contribute to the industry. The role of LINE is not only to build a technical brand for the outside world, but also to support the output of engineers.
(For example, we organised events such as DevOpenTalk, where leaders and engineers could interact to solve problems faced by engineering organisations, and we also organised media such as wjp news to improve the distribution of information in engineering organisations. The size of the organisation had become so large that it was difficult for engineers to communicate with each other and for information to reach them, so we planned and implemented initiatives to facilitate this. We aim to create an environment and organisation where engineers can work with a sense of anger.
(1:05:10) We've been focusing on creating an organisation that engineers want to work in and want to be a part of. The main activities are the implementation of internal media and events to improve the results of relationship-building tasks, as well as events to support the acquisition of highly sensitive creators for Yahoo! The first is to help creators shine even brighter, the second is to help them achieve better results in their work, and the third is to help them improve their results in their work.
(1:06:18) The first is support for creators to shine even brighter, the second is support that leads to improved business results, and the third is support that leads to the acquisition of more creators. The first is to increase the number of creator students who want to work for Yahoo JAPAN and to contribute to the recruitment process. We also put a lot of effort into the YahooJAPAN Tech Blog, which is a temperature media, to introduce our initiatives and ideas as a tech company to people outside the company, and we were particularly active in supporting the writing of the blog. The Yahoo Developer Network introduced technical resources to the outside world.
(1:07:22) The Advocate was a way to introduce our efforts to the outside world that we couldn't convey in the individual technology container area. The purpose of these events was to increase the number of creators and students who wanted to work for the Deck Company, and also to sponsor technical events. These in-house and community events were held to support study groups and community building so that creators could shine even brighter, and to help mature the creator mindset. And yahoJAPAN's
(1:08:27) After the yooJAPAN Tech Conference, a big conference held once a year to introduce the tech company's initiatives to the outside world, Brel was also responsible for the planning and management of the Techbirth events held with LINE. The company's products and services are also used in a wide range of fields, including the planning and management of the White U, which provides students with the opportunity to exercise their imagination and develop into creators, and the planning and management of events such as the Open White Day, which also casts a shadow over innovation. The company's role at Yahoo was not only to support the outward-facing activities, but also to create a place for creators to shine. (1:09:31) It's all about creating a place for creators to shine.
(1:09:31) Developer's Designer's Meetings - events that convey the top management's message, and media that introduce the company's approach as a tech company, such as the Developer's Designer's Dashboard, where in-car creators are informed about the company's technical initiatives and ideas. The mission of the activities is to create a place for Yahoo creators to shine by communicating their activities both inside and outside the company. The mission of our activities is to create a place for Yahoo creators to shine by communicating their activities both inside and outside the company.
(The role of Brel is to build relationships with creators as an organisation that is oriented towards both the inside and outside of the car. The first difference between the two is the position of the target audience for our devlel activities. The first difference between the two is the position of the target audience of Debrille's activities: LINE targets engineers only, while Yahoo targets creators, including engineers and designers, and our activities are divided into two main categories: events and media.
(1:11:41) And then there are the various projects, each of which has its own unique characteristics and objectives, which can be broken down in the diagram below. The two companies have a lot in common in terms of their missions: LINE aims to be an organisation where engineers can work with pride, while Yahoo's mission is to create a place where Yahoo creators can shine. The mission of Devil is to protect engineers and creators, and the ultimate mission is to make them proud of their work and to help them step forward and shine. This is the common idea and this is what we have in common.
(The new engineering organization is headed by, from left to right, cto's paibi and cto's paibi and cto's paibi and cto's paibi, and cto's paibi and cto's paibi and cto's paibi and cto's paibi and cto's paibi and cto's paibi and cto's paibi. The new head of the engineering organisation is, from left to right, Paibi and Sabi from the cto, Nakahara from the vpoe who manages the infrastructure group, Ikebe from the vpoe who manages the product development group and Kokubou from the vpoe who manages the technical management group. As introduced in the Management Structure section, we have introduced a company system for each business area to promote rapid service development and accelerate independent growth by exceeding our authority.
(This product is generally regarded as a rust product, but at L-Yaf we refer to both the service product and the platform product. The most important part of setting up a new organisation is to define what standards and values will form the basis of the organisational culture, as well as the mutual respect that will be built around them. The most important thing in launching a new organisation is to define the standards and values around which you will build your organisational culture, as well as mutual respect.
(1:14:55) Culture and mindset are more than just words, they are the source of strength when facing problems, and they are the source of strength when facing problems, and they are the source of strength when facing problems, and they are the source of strength when facing problems, and they are the source of strength when facing problems, and they are the source of strength when facing problems, and they are the source of strength when facing problems, and they are the source of strength when facing problems, and they are the source of strength when facing problems. The first step is to respect and understand each other's corporate culture before the merger takes place, and then to jointly build a new culture that all engineers feel comfortable with. The first is "take ownership be open", the second is "trust and respect", and the third is "tech-ownership", which means taking ownership of the project and actively engaging with the various stakeholders.
(E-Open means to collaborate with an open mind and to place importance on sharing information inside and outside the vehicle. The three keywords are at the heart of the culture of engineers at LINE. The company's mission is to provide the best possible service to its customers, and to help them achieve their goals.
(1:17:04) We've also started to be more open to the outside world, which is what makes up the creator mindset at Yahoo, and I'm sure you've felt it too. The three key phrases for the formation of a new culture and mindset by combining the best parts of both cultures are being seriously considered. This new culture will inherit the essence of both, but will also be a new step forward. What kind of culture, what kind of words will be used and which parts will be fused together?
(1:18:09) I hope you will look forward to seeing what the new LINE Yahoo will look like. We are currently considering how we should approach our activities and what our goals should be, but at this stage we have already decided what our goals are, so I would like to share with you what we have decided to do. The first thing I'd like to share with you is the content of the actions that we've taken in the last few months, and the actions that we've taken on LINE and Yahoo on the left and right.
(The blog and the YahooJAPANtch blog have been rebranded as LINEYahoo and the social networking site X has created a new brand LINEYahoo and we have also decided that from October onwards the communist project will be carried out as LINEYoo. We've been discussing the move to LINE yoo from October onwards, and we've been gradually working with them since the spring. The most important thing to remember is that the company's products and services are designed to be used in a variety of ways, and the company's products and services are designed to be used in a variety of ways. And last but not least, the internal activities for the engineering organisation.
(We have also created a new brand and project for the same activities. The first is that senior engineers will be able to increase their influence. The first goal is to increase the influence of senior engineers, and the second is to increase the amount of information distributed.
(The third is to improve the efficiency of business operations. The fourth is to focus on supporting the development of external engineers, especially potential recruits, which includes contributing to the technical community and supporting students, and finally strengthening our technical brand and candidates. The fifth one, the enhancement of the branding of the technology and the candidates for employment, is the effect that is naturally achieved through the initiatives from 1 to 4, so we don't have specific numbers for the KPIs. We've set targets for the in-vehicle and the out-of-vehicle targets, respectively.
(The first is to see how well the engineers are able to disseminate information to improve productivity and how successful they are in supporting the engineers. The quality of the information will be evaluated from various aspects, such as its ability to solve problems of many engineers and its significant contribution to operational efficiency, and finally, we aim to improve the efficiency of the entire operation. In this way, we at Developer Relations are aiming both externally and internally to create a supportive environment in which engineers can work more smoothly and output outside the office. We support them.
(1:23:33) Our goal is to create an environment in which engineers inside and outside the company can consolidate, organize and disseminate the information they need, thereby indirectly contributing to higher engineer productivity. We are also focusing on creating an environment where we can consolidate and disseminate the information needed by engineers outside the company and thereby indirectly contribute to improving the productivity of our engineers. We are still developing our day-to-day operations in line with these major missions.
(The two companies have become one company, LINE and Yahoo, but the fundamental aims of the two companies have not changed and I believe that we can start building a new engineering organization with a stronger sense of purpose. The most important thing is to make sure that the company's employees are able to work with pride, and to create an organization and a place where they can step forward and shine. The first thing is to make sure that you have a good understanding of the role and mission of LINEyahoo Revle, and the second thing is to talk about what we at LYo Devrel are aiming for. The short story of the 2019 LINE Developer Day.
(The first thing I'd like to talk about is the role that we, LYo Debrel, are aiming to play. Public relations is an organisational communication process that builds mutually beneficial relationships between an organisation and the public that surrounds it, and a strategic and long communication process that builds this last beneficial relationship between the organisation and the public that surrounds it. Developer Relations is a strategic communication process that builds mutually beneficial relationships between organisations and the publics that surround them. Brel's role is technical.
(1:26:51) The role of the burrell is not only a technical candidate, but also an important role in building relationships between the organization and the developers. The company's size and the need for debugging is a key factor in the company's growth, but as I mentioned at the beginning of this article, debugging is an important part of the management of a remote engineering organisation. The company's mission is to create an environment in which engineers can enjoy their work and promote their work, and to make the organisation one step further in this direction.
(46:38) 共有発表お願いいたし ますはいよろしくお願いしますでは画面の 共有をさせていただき ますはいこちらちょっと くさいはいこちら見えていますでしょうか はい見えておりますお願いいたしますはい えそれではえ始めさせていただきますえ皆 さん改めましてえこんにちはLINE yahoo株式会社のエンジニア組織え ビジョンとえ デブレツェンの合併を通じてえ新しい エンジニア組織体制が構築されるためえ新 新しいですねビジョン設定だったり カルチャカルチャー作りを進行しています えこの機会にですねLINEとYahoo 両者におけるえこれまでの技術広報の 取り組みえを振り返っていきたいと思い
(47:44) ますえ多くの企業の方々がレブレを技術 候補として外向きの活動に注力されている 中えLINEyahoo株式会社はえ車内 コミュニケーションの強化にも焦点を当て ていますこの独自のアプローチが エンジニア組織にどのような影響を与えて いるのかえそして デブレツェン 企業のフロントエンドエンジニア マーケティングマネージャーを経て 200019年の9月よりLINEの デベロッパーサクセスチームにえ所属し ましたエンジニア組織のテック ブランディングトレーニングや技術 カンファレンスの運営を担当しイベントや ブログ動画などを中心にえ社内以外の技術 コミュニティの盛り上げえそして機械 づくりえ各組織のサポートに充実しました この2023年の10月1日よりLINE
(48:49) とYahooの合併に伴いLINEyoo 株式会社のデベロッパーリレーションズ コミュニティチームに所属となりなりまし たえ個人ではえっとGoogle デベロッパーユーザーグループだったりと かウマテックメーカー東京の オーガナイザーをしたり様々な技術 コミュニティに参画してえ講師ともに エンジニア組織や技術コミュニティで活動 をすることを好んでえ色々やっていますえ そしてえ合併を迎えた10月1日から約 25日間ですね営業日で言うと18日経過 しました皆さん外から見ていて合併大変 そうだなという風にえ思われていなかった ですかえ私個人としてもですねその過去に 経験がえないぐらいえ規模のその変革って いうのを経験今していますえ私たちは合併 前から様々なプロジェクトを立ち上げて 合併の日に向けて本当に準備を進めてき ました新しいエンジニア組織でエンジニア のみんなが活躍できるようにえそして レブレとして何をすべきかえライア風の デブレツェン10月1日に向けて取り組ん
(49:57) できたことをそしてこれから取り組もうと していることについてお話できる限り皆 さんに教授したいと思い ます本日お話しすることです最初に新会社 の紹介えそしてえこれまで取り組んできた LINEとyooのそれぞれの技術候補や 車内コミュニケーションの歴史を振り返り たいと思います主に両者の デブレツェン 次にLINEヤフの新たな組織と カルチャーについてそしてえ4つ目は デブレツェン思いますえそれぞれ属性は 違うと思うんですけども本日皆さんに今日
(51:01) 持ち帰っていただきたいことはえ デブレツェン ップを構築する重要な役割だということ です会社の規模によってはレブレの必要性 は異なると思いますただ組織の大償問わず 円滑なエンジニア組織運営にはえあるべき 役割であり技術ブラの必要性を囚われて いる近年エンジニア組織の課題と向き合い 解決に取り組むこの役割はえなくてはなら ない存在だと思っていますレブルという ポジションでなくても誰かがえこの ポジションこの役割を担っているえ組織が 多いと思いますなので私たちの取り組みを 共有することでえっと全てが全て参考に なるえと思ってはいないんですけどもその 取り組みの中の1つだけでも何か持ち帰っ ていただいて皆さんが所属する組織で活用 いただけると嬉しい ですはいではまずLINEYAH株式会社 の概要についてご紹介し
(52:08) ますまずLINEyahoo株式会社の 会社概要になりますえLINEyahoo 株式会社はえZホールディングス株式会社 LINE株式会社えyahoo株式会社Z エンターテイメント株式会社及びZデータ 株式会社ですね10月1日より圧倒的な プロダクトドリブを目指しユーザーに感動 を与えるプロダクトを想像する会社として LINEアフ株式会社が補足しましたこの LINEyooのロゴ皆さん見かけたこと があると思うんですけどもLINEと yooJAPANに共通する重要な価値え ユーザーフレンドリーイノベーション テクノロジーこの3つをキーワードとして LINEとyooJAPANの結束による ささらなる確信の質を表現してい ますはいLINEyooはワウ感動ですね なプラットフォームを作りえ日常に びっくりこれ驚きですを届けるを ミッションとして24時間365日目覚め てから眠りに着くその瞬間までえさらには
(53:15) 非日常の一月やいざという非え非常時も ですねどんな時も人の暮らしに寄り添い 驚きと感動を提供するということを ミッションにしてますえ次にLINE yooの主要な統計データについて簡単に 紹介しますえまずユーザー数に注目して いただくとYahooJAPANはえ 5430ま人の月刊アクティブユーザー数 を持っています一方でLINEは1.99 人の月刊アクティブユーザー数を持ってい てえ合併によりグループ全体の月刊 アクティブユーザー数は3.2億人となり ましたえそしてえLINEYoの従業員は 2万8000円となりえグループ会社数は え合計で124社になり ます遠隔としましても簡単に紹介しますえ 1996年にえyahoojapanとし てスタートが始まりそれ以降多に渡る分野 で拡大を続けてきました2015年には アスクルとの連携を果たしさらにえその4
(54:21) 年後の2019年にはZホールディングと してキービジネスエリアを拡大します同年 ファッションブランドのZOとも提携を 開始しましたそして2021年には LINEと経営統合を果たし2022年に は決済サービスのpaypと連携子会社化 をしましたそして2023年え今年ですね LINEyahooがえ補足しまし た続いて当社のグループ構造ですね簡単に このようになっていますていうのを共有さ せていただきますえラヤ風の配下には様々 な関連会社と企業が存在してい ますそして皆さんご存知の通りサービスは 私たちが提供しているえ コミュニケーションアプリLINEと予想 合インターネットサービスのYahoo JAPANになります大社名はLINE yahooとなったんですけどもえ サービスとしてはそのままえLINEと YahooJAPANは継続してえ LINEyahooが運営していき ますえLINEyahooが持っていた サービスえLINEとがそれぞれ持ってい
(55:26) たサービスが麻されてさらに多くの サービスを抱えるライアフ会社となりまし たえこれらのサービスを通じて先ほどお 伝えしたミッション24時間365日その 目覚めてから眠りにつくその瞬間までま 寄り添いますていうところはこのサビ数を 見ていただければ分かると思いますこれら を通じて驚きと感動を提供していく予定 ですこちら経営体制について簡単になん ですけどもえっと授業領域えにえ カンパニー制度を導入していて権限以上に よりその迅速なサービスの開発を進める 事実的成長を加速できるように構成され ましたこのカンパニー制度え自体が エンジニア組織のこの構成に大きく変わっ てきますのでここで簡単にご紹介だけして おき ますはいここから少しだけミッションに 込められた思いえどのような思いでえ日々 の業務に取り組む必要があるのかえその 方針についてで少しだけ紹介させて いただきますまずミッションにあるこの
(56:30) 感動と驚きこれはわわLINEが驚きは Yahooがそれぞれ合併以前より長年 大切にしてきた価値観でこれからも大切に えするべきコアとなるものなんですねえ ワウとは初めての体験であり他の人に教え たくなるような感動のこと驚きは想像を 超える体験や今の延長延長戦にないえ想像 性を意味していますえ私たちは100点で 満足することはなく想像以上120点の 感動をこれからも有罪に届けたいえそんな え意思がえミッションに込められてい ますミッションを実現するためにえ定義さ れた働き方がこのvaluですえvalu はえ業務を推進するための基準としてえ 大きくえ3つのパートに分かれています ユーザーファーストとは全社員が大切にし たいマインドのことやりにくはミッション の実現に欠かせない個人の行動指針です 少数精鋭はそんな個人が集まったチームえ
(57:34) チームとしてえっとま自分の仕事に適用し て実行できるようにえっとこれらえ指針が 3つえ定められそれにさらにえ9のの具体 的な行動様式というのが区分されています 今回はこのえ3つの働き方の紹介までとさ せていただきますえそれではここから えっとLINEと風の技術候補と社内 コミュニケーションの歴史について両者の 取り組みを紹介させていただきますえ LINEとYahooの歴史を比較して みるとレブレが発足する大体同じ タイミングに大規模のカンファレンスを それぞれ実施していますまずLINEは 2015年にLINEデベロッパーデを それからえyahooは2016年に yooJAPANテックカンファレンスを えそして両者は毎年テックカンファレンス をこう開催し続けていましたえ2020年 昨年はですねえZホールディングとして 経営統合したこともありLINEと Yahooで一緒にテックカンファレンス
(58:37) を開催しようと新しいカンファレンスの ブランドテックバースを立ち上げえ共同 開催しましたそして翌年えLINEyoo が合併し今年ですねえっと1つの会社と なりましたブレルがえっとまそれぞれです ね各社にしてからえ両者はえ独自の デブレツェンしていましたで主に技術的な ブランディングやPRを通じてLINEの 技術的なイメージやブランドを構築強化 するためのメディアやイベントの企画運営 車内のサポートやトレーニングなどを通じ て開発者のスキルや知識を向上させる助け
(59:42) となる取り組みインターナルサポートだっ たりトレーニングを実施してきました エンジニアとしての文化や価値観の共有 促進を行いより高いプロダクトの開発の 手助けとなるためのエンジニアえ エンジニアカルチャーの促進活動もえして きまし たそして私たちは部門ごとに担当を決め 採用エンジニア組織と連携しながらえ採用 回あ採用課題を共有したり技術 アウトプットやイベントの企画運営を進め てきましたこの連携をすることで対応側や エンジニア組織の課題をすぐに拾い上げ 課題解決の取り組みを素早く実行すること ができていました 私たちは外向けの技術あ技術候補と社内 コミュニケーションのその活性化だったり エンジニア組織の課題を解決するために メディアえイベントとそれぞれの目的を 持って目標を持って実施していました主な 目標はこの5つになりますえ1つ目は LINEの様々な技術領域組織の
(1:00:47) アウトプットを増加させること2つ目は アウトプットしやすくなるえしたくなる そういった仕組みを構築するすこと3つ目 はLINEの技術力の高さえ先進線の ブランディングをすることえ4つ目は開発 組織や働く人についての認知理解度を 高めるえことそして最後にエンジニア組織 の課題を解決するこの5つの目標になり ますそして具体的なアクションに関しては 外向と内向けにそれぞれ実施していまし たまず外向けのメディア活動としては LINEの様々なその技術領域組織のアト とま増加させるあとLINEのこの開発 組織に働く人々のことを知ってもらうて いうことを目的にしていたので外部 メディアに様々なその技術領域とか組織の 取り組みまインタビューを掲載した りっていうことをしていましたあとはオド メディアにLINEエンジニアリング ブログですね皆さんご存知でしょうかねで 強化にえ強化することに力も入れていて エンジニアや技術組織がアウトプットし
(1:01:51) たくなるしやすくなる仕組みの構築そして てあのエンジニアがブログでえ技術的な 発信がしやすくなるこの仕組みを構築する ことでアウトプットを同化させてより社内 外に情報を流通させるということを目的と していましたメディアと同様の目的で LINEのそのえ技術領域の組織の アウトプットをま増加させるえいろんなえ 開発者を知ってもらうというところでえ イベントの実施もしていましたえ技術 イベントのスポンサーはもちろんのこと 自社開催のイベントラインデベロッパー ミートアップやえそれぞれコミュニティの イベントを始めあの作用イベントとも実施 していましたえ車内開催のまコミュニティ 開催社内開催だったりコミュニティ開催の イベントはエンジニアや技術組織が アウトプットしたくなるしやすくなる 仕組みの構築も目的に含まれイベントを やってみたい発表してみたいそんな思いを 少しでも実現する場としてえ活用もして もらっていました社外で発表する
(1:02:57) エンジニアの相談サポートを始めえ エンジニアがアウトプットしたいと思った 時にサポートするのが私たち デブレツェン イメージの向上だだったりま業界貢献そう いったことを目的としてイスコンそういっ たえっとイベントの運営もしていますえ外 向けのイベントと言っても本当に多に渡る 渡りますえメディアとイベントえこれらの 外向けの活動はえ技術候補という役割とし てはえ皆さん認知が高いと思いますこの ように外に向けたえ技術ブランドの構築や エンジニアのアウトプットサポートのため にえLINEの デブレツェンえそしてLINEではその外 向けの活動だけではなくてえ車内の エンジニア組織作りに関する活動も役割と
(1:04:04) して持っていました例えばあエンジニア 組織が抱えるえ課題を解決するために リーダー人とエンジニアが交流できる イベントDevOpenTalk.の開催 だったりエンジニア組織の情報の流通を よくするためのメディアwjpニュース など運用企画していました組織が大きく なりその横串での交流が難しくなってい たり情報が行き届きにくい状況になってい たのでこれらを円滑にするための取り組み をデブレブレで企画し実行していました このエンジニア間のこあの交流促進をする ための社内勉強会や交流会もその一環の1 つですで私たちのそのLINEのデブる このえ活動の先にあるLINEの デブレツェンしたくなるエンジニア組織 作りなんですね私たちはエンジニアが怒り を持って働けるような環境え組織を作る ことを目指していますえ私たちの最終目標 は常にエンジニアを中心に考え彼らが働き
(1:05:10) やすく参加したくなる組織をえ作り上げる ことに重視していましたここまでがえっと ライの デブレツェン活動について見ていきたいと 思い ますyoooのデブはcto室の デブレツェン としてえ社外向けのメディアや コミュニティ作りのサポート支援を始め Yahooベの高感度向上クリエイター 獲得につながる支援のためのイベントや 関係構築要務での成果向上につながる社内 向けメディアやイベントの実施との活動が 主となり ますYahooは外向けの技術広報と車内 向けのコミュニケーションの活性化や エンジニア組織の課題を解決さするために メディアイベント等それぞれこちらのえ 目標を持って実施していましたえ1つ目が クリエイターが一層に輝く支援2つ目が 業務での成果向上につながる支援3つ目が
(1:06:18) Yahooジャパンへの好感度向上交換 向上クリエイター獲得につながる支援この 3つになります そして具体的なアクション外向けと内向に それぞれ実施してきたのでえ紹介させて いただき ますまず外向けのメディアの活動としては テックカンパニーとしてのえ取り組みや 考えを知ってもらいYoジャYahoo JAPANへのえ交換を高めてもらうこと やえ働きたいクリエイター学生を増やして 採用に貢献するていうことを目的に外部の メディアに様々なそういった技術の アウトプットだったり開発組織の取り組み をインタビューとかで出していたりまた 温度メディアですねYahooJAPAN テックブログにもかなりえ力を入れてえ テックカンパニーとしての取り組みえ考え 方を社外に向けて紹介してましたで特に その執筆のサポートとも積極的に実施して いたというのがありますYahoo デベロッパーネットワークでは技術 リソースを社外に向けて紹介し
(1:07:22) アドボケートでは個別の技術容器領域では 伝えきれないえそういった取り組みを社外 に向けて紹介していまし たメディアと同様えっと目的ですねその イベントを実施するための目的はあの やはりデックカンパニーとしての取り組み や考えを知ってもらい交感のを高めて もらうあと働働きたいと思うクリエイター や学生を増やし増やすことにえを目的とし てイベントも実施していましたえ技術 イベントのスポンサーですねLINEのと 同じような形でYahooも技術イベント のスポンサーをしたり自社開催のイベント 車内クリエイターの有志が集まって実施 するコミュニティイベントそして採用 イベントなどを実施していましたえこれら 自社開催だったりコミュニティ開催の イベントにはクリエイターが一層輝く支援 ができるようにえ有志の勉強会のサポート やコミュニティ作り支援のサポートえ クリエイターマインドの熟成がえ 役割でしたそしてえyahoJAPANの
(1:08:27) テックカンパニーとしての取り組みを外に 向けて紹介する年に1度の大きな カンファレンスyooJAPANテック カンファレンスあと後にLINEと一緒に え開催したテックバースそれらの企画運営 もブレルの役割でし た学生が想像力開発力を発揮して クリエイターになるきっかけを作る白Uの 企画運営だったりとかオープン白デなど イノベーションにも影をしているそういっ たイベントの企画運営もしています外向け のイベントもこのように滝に渡っています yooでもLINEと同じように外に向け た技術ブランド構築やクリエイターの アウトプットサポートのためにえデブが 活動していまし たそしてYahooでも外向の活動だけで はなくクリエイターが輝く場所を作るため の活動も役割として持っていました例えば Yahooジャパンの車内のクリエイター に向けて今後目指すもの共有すべきこと 重視すべきものをトップのメッセージです
(1:09:31) ねトップメッセージを伝えるイベント デベロッパーズデザイナーズミーティング えそしてえテックカンパニーとしての 取り組み考えを社内に向けて紹介するえ メディアですねデベロッパーズ デザイナーズダッシュボードなどですねえ 車内クリエイターに向けて社内の技術的な 取り組みえ考えを知ってもらい戦略や方針 を意識しして日々の業務に取り組めるよう にすることを目的としていましたこれら 目標の先にあるえレブレのミッションです ね活動のミッションえそれはえYahoo クリエイターの活躍を社内外に発信し輝く 場所を作るえこれをミッションにしてい ました車内外のククリエイターとの関係性 を作ることに作ることを種目的に置き社内 の皆さんに受けてYahooで働いて 良かったと思ってもらえたりえ社内の技術 力方針ですね技術方針を知ってもらうこと でえ組織全体を同じ方向にえ迎えるように
(1:10:36) するといったえ活動をしていますえ車内外 の双方に向いた組織としてクリエイターの 皆さんと関係性をうまく作っていくって いうことをブレルの役割としていまし たはいここまでがyooのブレルの 取り組みとミッションになります ではここまで両者の取り組みを見てきまし たが皆さんご覧の通りLINEと Yahooなかなか活動とミッション似 てるなっていう風に感じませんでした か2者のこの取り組みの違いと共通点をえ 最後にまとめておきたいと思い ますまず取り組みの違いとしては私たちデ ブレルの活動の対象となるポジションの 違いですLINEはエンジニアのみを対象 としていてYahooはエンジニア デザイナーを含むえクリエイターを対象と していましたえそして私たちが行っている 活動ですね大きくイベントとメディアの2 つのカテゴリーに分けられてこれらはえ 社外向け社内向けえのイベントだったり
(1:11:41) えっとまプロジェクト様々なものに分け られていますそれぞれのプロジェクトには 独自の特色や目的があって分類してみると このような図で分けることができました そして2社の取り組みの共通点ミッション についてですLINEはエンジニアが誇り を持って働ける組織を目指しています一方 YahooはYahooクリエイターが 輝く場を喪失というミッションを持ってい ます一見異なるように感じるかもしれない ですが実はこれらの2つのミッションには 共通点がありますそれは両者ともデビルと して情報発信はもちろんのことその背後に ある根本的なミッションがエンジニア エンジニアやクリエイターを守護として 位置づけている点です彼らが誇りに持って え働いたり一歩前に出て輝いたりすること を最終的なミッションとしていますつまり 情報発信の役割だけでなくエンジニアや クリエイターの成長やえ活躍を重視して いるという点が共通の考え方えそしてこれ
(1:12:46) が明確に見て取れると思いますこれが LINEとYahooが持つえシの ミッションの共通点と言える でしょうそれではここから新しい エンジニア組織の体制とカルシカルチャに ついてお伝えしていきたいと思い ますまずえ新たなエンジニア組織のトップ には左からctoのパイビえそしてえサビ インフラグループを取りまとめるvpoe の中原プロダクト開発グループを 取りまとめるvpoeのイケベえ技術管理 グループを取りまとめるvpoeの国防の 4名がえ就任しまし たLINEヤフはこのプロダクトドリブな 会社を実現するための体制を作っています 経営体制でご紹介した通りえ事業領域ごと にカンパニー制度を導入し権限以上により 迅速なサービス開発を進め自立的成長を 加速させようとしていますエンジニア組織 側でもカンパニーctoという制度を整備
(1:13:50) していて迅速な意思決定がえ進められる ような体制を作っていますこのプロダクト は一般的にえサビプロダクトと認識され ますがLヤフではこのプロダクトは サービスプロダクトとプラットフォーム プロダクトの両方を指していますこの プロダクトを成長させサービスの全車的な 効率化え技術の成長を追い求めることが 新しいえ開発組織TTO干渉組織の役割と なってい ます新しい組織の立ち上げにあたり最も 大切なのは相互の尊重のもでどんな基準や 価値観を中心に組織文化を築くかそれを 明確にすることですLINEとYahoo この2つな2つの大きな会社が1つになる という中でどう新しいカルチャーと マインドを気づいていくのか気づいていく ことができるのかえ真剣に検討しました カルチャーとマインドというのは単なる 言葉以上のものでそれは本当にどんな 厳しい条件かででも皆さんが一致団結して
(1:14:55) 問題に立ち立ち向かう時のその力の源と なりますえLINEとyooそれぞれが 異なる背景や歴史を待つあ歴史を持つ2差 が合併するえこの際この場合ですねその カルチャーとマインドのその共有の理解が え不可欠になってきますえ合併を果たす前 のそれぞれの企業文化を尊重し合い理解し 合うことがまず第1歩ですえそしてその上 で全てのエンジニアが心地よく感じる 新しい文化を共同で築き上げていくことが 求められますえそこで両者のカルチャを 読み解き理解する作業が進められまし たまずLINEの開発文化というのはこの 3つのキーワードセンテンスで表現をして いましたえテイクオーナーップbe オープンえあとはトラスアンドリスペクト ですえテクオーナーシップはプロジェクト をプロジェクタに主体性を持って取り組み 様々な関係者と積極的に関わり関わること
(1:16:00) でより良いえ生果を導くことEオープンは オープなマインドを持って協業しえ車内外 に情報を共有することを大切にするという ことトラスアドリスペクトは国籍文化え 言葉が異なる仲間が働く環境だからこそ 信頼と尊重に基づくコミュニケーションや フィードバックを重視することこの3つの キーワードをLINEのエンジニアのえ カルチャーの中心にえ捉えています続いて Yahooのカルチャえマインドを見て いきたいと思い ますYahooのクリエイターマインドは 自分ごとにするオープになるチャレンジ するのえ3つををじとしています全ての 結果を自分ごとに捉えそれを元にえ判断し 高い目標に向かって仕事を進めるという ことが成長につながると考えています さらに社外に対してもオープンになると いう部分に関しては過去には外部への発表 を控えていたこともありますがこの スタンスに変え社外にも積極的に情報を
(1:17:04) 公開するようになりましたこれらが Yahooのクリエイターマインドを形成 してい ます皆さんも感じたと思いますがえこれら のカルチャーをじっくり見てみると オーナーシップを持つ自分ごとに捉える オープな考え方信頼するチャレンジすると いった共通のキーワードやコンコンセプト が浮かび上がってきますこれは偶然では なくって両者が追い求める理念や価値観が 重なっているからこそなんです現在え両者 のえっといい部分を組み合わせて新しい カルチャーとマインドを形成するためえ そのえ形成するための3つのキーワーキー フレーズですねを真剣に今検討しています この新しいカルチャーは両者のエッセンス を受け継ぎつつも新たな一歩を踏み出す ものとえなると思います今後ま今日は何も まだ決まっていないので発表できないん ですけども今後具体的な内容を公開できる と思いますのでどのようなカルチャーえ ワードになるのかどの部分が融合されて
(1:18:09) 新しくなるのかえ是非お楽しみにえして いただけると嬉しい ですはいえそれではえ次にLINE Yahooの デブレツェン え先ほど整理した2社の取り組みのえ違い と共通点ですが新しくLINEヤフになる ことで役割やその重要性を整理しどのよう にアプローチすべきかまた何を目標にして 活動すべきかを今まさに検討しています ただ私たちのえっと目指すべき目標って いうのは現段階では決まっているので えっとおそらく今日しといただいている皆 さんがあの1番先に知れるんじゃないかな と思うんですけどもこの整理した内容って いうのを共有したいと思いますまず外向の メディアについてです先ほど整理した こちらアクションの内容ですえ左が LINEえ右がYahooでえ並べてい ます同じ活動に関してはブランドや プロジェクトをマジして新しいブランドを 作りまし たオンドメディアのLINEデベロッパー
(1:19:13) ブログとYahooJAPANtch ブログはえLINEYahooテッブログ に皆さんも見てくれてますかねえそして SNSですねえっとXはLINE yahooのブランドを新規で作成しまし たえまた共産関連も10月以降はLINE yooとして実施することを決めまこれら はあの春頃から徐々に連携しつつ10月 以降の動きについて検討を進めていまし た次に社外向けのイベントに関してです 先ほど整理した内容もにこちらも同じ活動 に関してはブランドやプロジェクトをマジ し新しいブランドを作りまし たえイベントはまミートアップ以外は既存 のブランドを持って開催しているので現状 そのまま実施する方針ですただ旧所属 メンバーですねLINEだけが固まる yooだけが固まるそういったことがえ ないようになるべくLINEとYahoo のメンバーがアサインされるように調整さ れてい ますそして最後にエンジニア組織にえ 対する社内向けの活動ですこちら先ほど
(1:20:19) 整理した内容ですこちらも同じ活動に関し てはブランドやプロジェクトをマジし 新しいブランドを作りました全車的に実施 されている社内集会はテックオールハンズ に車内メディアはテックメディアとしてえ 新たにえLINEアフ社内で認知させさ せるための活動を今しているところ ですそして私たちえ外向けと内向けの目標 を紹介させていただきますよくあの技術 候補 デブレツェンていう相談をもらうと思うん ですけど是非こちらもあの参考にして いただければと思いますまず外向けの活動 に対する目標です1つ目はシニアな エンジニアは影響力を高めるえ仕組み ジュニアなエンジニアには成長の機会を 提供することを目指しています具体的には 登壇執筆ま市場価値の向上などがあったり しますえっと常にですねその彼らの満足度 を重視してKPIの設定などをしています え次に情報の流通量な増やすということ
(1:21:24) ですねこれはあの社外からの情報も含めて え考えていてKPIとしては社内外の アウトプット数を見るみたいなことを検討 していますえ3つ目は業務の効率化です コミュニケーションの促進や情報の整理 などえ業務をよりスムーズに進められる ような取り組みを進めていますえ4つ目は え社外のエンジニア特にえま採用の潜在層 となる方々の成長をサポートするという ことを重視していますこれらは技術 コミュニティへの貢献だったり学生の支援 ですねそういったものが含まれていますで 最後に技術ブランドや作用候補の強化です ねえっとこれらえこれらはあこの5つ目 ですねその採用え技術ブランディングだっ たり採用候補の強化っていうのはこの1 から4までの取り組みを通じて自然と達成 される効果として考えているのであのま KPIは具体的な数字は持たずにみたいな ところはあったりしますえそで次に車内 向けの目標についてです一応所向けと えっと内向けの目標それぞれ設定してい
(1:22:29) ますえ1つ目はどれだけエンジニアが生産 性を向上させるためのその情報発信をでき たかそしてそのサポートがどれだけ成功し ていったかいうのを見ています具体的には その情報発信の質と量両方を重視して見て います次に有効な情報の収集だったり発信 えそしてその情報をどれだけ活用している かを確認しますえ情報の質っていうのは 多くのエンジニアの課題を解決できるもの だったりとか業務の効率家に大きく寄与 するものなど様々な面から評価する予定 ですそして最後はえ業務全体の効率化を 目指しています特にコミュニケーションの 活性化や情報の整理といった部分に焦点を 当ててえそれらがどれだけうまく進んで いるかを見ていますこのようにえ私たちえ デベロッパーリレーションズは外向けと内 向けえに目標を持ってエンジニアの皆さん がよりスムーズな業務を進められ進められ たり外でアウトプットできたりそういった あの環境だったりえサポートをしていく
(1:23:33) つもりでえ今進めてい ますそして私たちのゴールですねこれは 技術支援本部の目標として社内外の エンジニアに必要な情報を集約整理発信を 行いまこれらの環境を整えることに注力し ていますでそれによってエンジニアの生産 性向上にえ関間接的にこ貢献しようみたい な形ですねをえゴールとしていますでここ で大切なのはこれが今の時点での私たちの 焦点であり最終的なええミッションでは ないというところですね最終的な ミッションはえこちら冒頭でもお伝えした 通りLINEはエンジニアが誇りを持って 働ける組織Yahooはクリエイターが 輝く場所を喪失するこれが私たちラヤフ デブるの心情ですこれは変わりないです 私たちの活動はまこれらの大きな ミッションに沿って日々の業務を展開して いますLINEとYahooはLINE yooやLINEyooというえ1つの 会社になりましたがえLINEが目指して
(1:24:39) いたところYahooが目指していた ところえその根本は変わりませんえそして これらはマジされてより強い思いで新しい エンジニア組織作りがスタートできるので はないかという風に思っていますえ今後も ですねLINEyahooのエンジニア クリエイターが誇りを持って働いて働いて いったり一歩前に出て輝けるえ組織や場所 を作れるように取り組んでいきたいと思い ますえ私たちの取り組みを通じて エンジニアとしての成長そしてえ組織とし てえの成長をま促進していくことが私たち デブレルの役割であり ますそしてえっと最後最後になります ちょっと時間がないのでここを早まきし ますねLINEyahooレブレが目指す ところにえ関してですま色々と先ほど役割 だったりミッションをお伝えしましたがえ 私たちえLYoデブレルが目指すことに ついてお話ししたいと思いますまずえっと この目指す話みたいなところはえ2019 年のLINEデベロッパーデーのショート
(1:25:44) トラックで私がえLINEの デブレツェンの時話したえベースとなる 考え方が変わっていないので改めて紹介を させていただきますよく例に出すのがこの パブリックリレーションズについてです パブリックリレーションズとは歴史えっと 組織と組織を取り巻くパブリックの間の 相互の利益にある関係を築くえ組織的 コミュニケーションのプロセスであるえ 組織と組織を取り巻くパブリックの間の このえ最後に利益のある関係性を築く戦略 的長いですねコミュニケーションの プロセスであるこのパブリックの部分を デベロッパーに置き換えたものをえ私たち はデベロッパーリレーションズの目指す ところだと思っていますこれですね デベロッパーリレーションズとはえ組織と 組織を取り巻くええっと開発者との間の 相互に利益のある関係性を築く戦略的 コミュニケーションのプロセス ですはいでえっとこれはあのま最初にお 伝えした内容ですねブレルの役割は技術
(1:26:51) 候補だけではなくでえ組織と開発者の リレーションシップを構築する重要な役割 ということですえ会社の規模によっては デブの必要性っていうのは本当に異なると 思います会社の組織が大きくなるなれば なるほど車内のコミュニケーションや情報 流通等に課題を抱えデブるの必要性って いうのは大きくなると思いますただ冒頭に もお伝えしたようにあの遠隔なエンジニア 組織運営にはこの デブレツェン むしろ小さいうちからこの役割えの意識を 持って取り組むだけで社外に向けた技術 ブランディングの構築だったり社内の エンジニアが働いて楽しいと思える環境 作りあ業務がえ推進できるような環境を 作るそういったことに一歩進んでえっと 組織を作っていけると思いますはい時間に なりましたので以上で発表終わりたいと 思いますご清聴ありがとうございました 是非LINEYahooのテブやXの フォローお願いします