Summary:
要点:
- After not holding offline events for 3 years due to COVID-19, decided to organize a large in-person tech event in July 2022. Had to choose venue, set budget, and take safety precautions.
- Booked venue for 200 people and recruited speakers, including guests like game developers and customers. Promoted through emails and word of mouth.
- Prepared event website and coordinating speaker info was challenging. Timing was difficult as had to juggle event plans with everyone's busy schedules.
- Implemented safety measures like social distancing, sanitization, masks, and air circulation. Ensuring attendees felt comfortable participating was crucial.
- Sharing info and gauging interest for large offline events remains difficult amid COVID-19. But with careful planning, was able to successfully execute an engaging in-person tech event after 3 year hiatus.
- COVID-19の影響で3年間オフラインイベントを開催していなかったが、2022年7月に大規模な対面技術イベントを開催することにした。会場の選定、予算の設定、安全対策が必要だった。
- 200人収容の会場を予約し、ゲーム開発者や顧客などのゲストを含む講演者を募集。Eメールと口コミで宣伝。
- イベントのウェブサイトを準備し、講演者の情報を調整するのが大変だった。みんなの多忙なスケジュールとイベント計画を両立させなければならず、タイミングが難しかった。
- 社会的距離、消毒、マスク、空気循環などの安全対策を実施。参加者が気持ちよく参加できるようにすることが重要だった。
- COVID-19が開催される中、大規模なオフライン・イベントの情報共有と関心の把握は依然として難しい。しかし、入念な計画により、3年ぶりに魅力的な対面式技術イベントを成功させることができた。
Date 日付 | 2023/03/10 |